Przedstawiamy Państwu propozycje różnych konkurencji, gier i zabaw, które wykorzystujemy przy realizacji imprez integracyjnych:
1) Gry i turnieje paintballowe: Paintball jest w tej chwili najpopularniejszą grą - zabawą strategiczną dla wszystkich, którzy lubią mocne wrażenia, zespołowe działanie i sportową rywalizację. Największym jej atutem jest to, że wyzwala w nas pierwotne instynkty nie czyniąc nikomu krzywdy. W paintballu dowódca zespołu odgrywa istotną rolę. W typowej grze biorą udział dwie drużyny. Każda z nich ma swoją flagę i bazę, z której rozpoczyna grę. Jak wygrać? Nic prostszego należy tylko donieść flagę przeciwnika do swojej bazy lub trafić wszystkich przeciwników. Jedyną trudnością jest to, że przeciwnik nie ma zamiaru jej oddać, broni zaciekle swych barw przy użyciu markerów paintballowych. Trafiony zawodnik odpada z gry. Strzelamy z kulek wykonanych z żelatyny spożywczej. Zawodnicy otrzymują markery, kombinezony ochronno- maskujące, maski na twarz oraz rękawice.
Dodatkowo możemy wykorzystać tarcze i granaty paintballowe
2) Konkurencje strzeleckie:
- Z łuku - do tarczy, zawody na celność i skupienie, - Z wiatrówki - długiej i krótkiej do tarczy i celów (puszki, baloniki), - Z pistoletów pneumatycznych - do tarczy i celów, - Z markerów paintballowych - do stałych i ruchomych celów, - Ruchomy cel - wybrany zawodnik z drużyny A strzela z karabinka paintballowego do drużyny B mającej przebyć określony dystans. Drużyna B używa 1 tarczy ochronnej. Liczymy trafienia.
3) Konkurencje rzutne:
- Dart, - Rzut beretem na odległość - uczestnicy rzucają beretem jak najdalej od linii początkowej w taki sposób, aby beret upadł na ziemię "antenką" do góry, - Rzut lassem - uczestnicy rzucają lassem do celu (może to być cel ruchomy), - Rzut dzidą - na odległość i do celu, - Rzut tomahawkiem - do tarczy drewnianej, - Rzuty obręczą na słupek,
4) Konkurencje biegowe:
- Bieg z bombą w skrzynce - po dwóch zawodników z grupy przenosi skrzynkę z "bombą" (akumulator plus czujnik wstrząsowy z głośnym alarmem) na wyznaczoną odległość. Dla utrudnienia mogą mieć zawiązane oczy - grupa prowadzi ich głosem. - Bieg skazańców - wszyscy członkowie oddziału mają związane ręce z tyłu i muszą wbiec pod górę w jak najkrótszym czasie. - Wyścig na nartach wieloosobowych - dwie grupy zawodników (4 osób w grupie) wpięte w narty wieloosobowe biorą udział w wyścigach na określonym dystansie. - Wyścigi worków - uczestnicy poszczególnych zespołów ścigają się ze sobą skacząc w workach (worki pojedyncze lub powiązane). - Bieg na szczudłach - uczestnicy poszczególnych zespołów ścigają się ze sobą biegnąc na szczudłach. - Wyścig lektyk - czterech uczestników biegnie wyznaczoną trasą trzymając lektykę, na której siedzi piąty z uczestników. - Wyścig skrzynek - zawodnicy mają 2 skrzynki do dyspozycji.Poruszają się na określonym dystansie tylko po skrzynkach.
5) Konkurencje linowe:
- Wieża ze skrzynek - grupa wybiera jednego zawodnika, którego zadaniem będzie ułożenie jak najwyższej wieży z plastikowych skrzynek. Osoba układająca wieżę będzie przypięta do uprzęży alpinistycznej. Asekurację prowadzić będzie instruktor prowadzący. - Skok z liną - rozbieg, naskok na linę i jak najdalszy skok. - Wchodzenie na linę pionowo - asekurację prowadzić będzie instruktor prowadzący. - Zjazd pionowy w dół - asekurację prowadzić będzie instruktor prowadzący. - Przeciąganie liny - dla wszystkich chętnych uczestników pikniku. - Zjazd tyrolski - zawodnik zjeżdża z góry po umocowanej linie o długości ok.70 metrów z wykorzystaniem przyrządów alpinistycznych. Dużo niezapomnianych wrażeń i emocji przy pełnej asekuracji instruktora. - Most linowy - uczestnik przechodzi mostem linowym zawieszonym między drzewami na wysokości ok.3 metrów nad ziemią. Będąc przypiętym i asekurowanym przez instruktora, dowolną techniką pokonuje most. - Drabinka alpejska - zawodnik wspina się po drabince na 7 metrów w górę, następnie zjeżdża. - Mission impossible - zawodnik ubrany w uprząż i podczepiony do liny z tyłu, wisi ok. 50 cm twarzą nad ziemią. Reszta grupy przeciąga go w miejsca, gdzie leżą elementy jego zadania. - Opony na linach - zawieszone są 4 opony 1,5 m nad ziemią między drzewami, 2 m od siebie, a grupa ma belkę 2 metrową i musi przejść nie dotykając ziemi. - Gwiazda - jeden z członków grupy musi przejść po naprężonej linie. Grupa stojąc w okręgu trzyma w dłoniach linę na wysokości kolan.
6) Tor przeszkód:
- Pole minowe - oddział musi przedostać się przez określony odcinek poruszając się na oponach. Cała grupa jednocześnie znajduje się na oponach, porusza się po nich nie dotykając ziemi. Osoba, która spadnie z opony (dotknie ziemi) jest wyłączona z dalszego udziału w zadaniu (weszła na minę). Liczba opon uzależniona od wielkości oddziału - odległość około 20 m. - Pajęczyna - osoba musi przejść przez pajęczynę lin, nie dotykając kołyszących się na sznurkach dzwonków, butelek. - Poprzeczka - na wysokości 1,5m zawieszona jest poprzeczka z drewnianego bala, trzeba będzie przenieść wszystkich swoich członków zespołu z jednej strony na drugą ponad poprzeczką.
7) Konkurencje sprawnościowe:
-Pole minowe -<09> uczestnicy dysponują wykrywaczem elektronicznym lub tyczkami , mają za zadanie w jak najkrótszym czasie odnależć ukryte w ziemi miny ( mina po jej nadepnięciu "wybucha" , czyli jest duzo huku i kolorowego dymu
- Walka gladiatorów - uczestnicy walczą ze sobą przy pomocy kijów owiniętych gąbką stojąc na skrzynce 0,5 m nad ziemią (może być wokół błota). Próbują zrzucić się ze skrzynki w błoto. Mogą mieć zawiązane oczy, a naprowadzanie na przeciwnika prowadzi głosem grupa. - Konkurs drwali - piłowanie bali piłą "moja twoja" na czas - Zawodnicy drużyny dobierają się w pary, każda para musi w jak najkrótszym czasie odciąć krążek z bala, reszta grupy trzyma bal. Należy uciąć jak najwięcej krążków z bala. - Wbijanie gwoździa w pniak - każdy zespół wybiera po dwóch, trzech zawodników, którzy otrzymują po jednym sześcio calowym gwoYdziu. Zawodnicy wbijają gwoYdzie w pieniek po kolei podając sobie młotek ten, który wbije ostatni przebiera się w strój P1 i kask zomowski pozostali stając w odległości 15 metrów rzucają do niego jajkami. - Bieg na orientację w terenie - grupa ma do przejścia (lub przebiegnięcia) określoną trasę, na której odnajduje punkty w terenie według GPS ,kompasu , mapy, rysunków lub zdjęć. Grupa zostanie podzielona na zespoły. Każde zadanie jest punktowane i liczy się do ogólnej punktacji, która pozwoli wyłonić najlepszą grupę, a co za tym idzie wywoła chęć rywalizacji. Nad zespołami czuwa przewodnik-sędzia, którego należy bezwzględnie słuchać. W trakcie trwania imprezy ze względu na bezpieczeństwo uczestników jego decyzje są niepodważalne. Podczas zawodów uczestnicy docierają do poszczególnych stanowisk z zadaniami do wykonania. Na dotarcie do wyznaczonych punktów mają określony czas, za jego przekroczenie są punkty karne.
8) Pozostałe:
- Karaoke - Uczestnicy śpiewają znane piosenki z podkładem melodii (lub każdy zespół układa swoją piosenkę, którą musi zaśpiewać przed pozostałymi). Poziom i jakość wykonania ocenia wcześniej wybrane jury. - Zagadki muzyczne - "jaka to melodia" - zabawa dla grup 5-10 osobowych. Dwie grupy słuchają utworu muzycznego. Grupa, która pierwsza zgłosi się do odpowiedzi i jeśli jest ona prawidłowa zdobywa punkt, a jeśli nie prawo odpowiedzi przechodzi na drugą grupę. - Kalambury - zespół wybiera jedną osobę, która po przeczytaniu hasła próbuje zilustrować go gestami i mimiką twarzy (lub rysunkami) pozostali muszą odgadnąć hasło. - Wyścig po mumię - trzech zawodników zawija w papier toaletowy czwartego, tak, aby nie było widać żadnej części garderoby (mogą rywalizować 3 lub 4 grupy) zwycięży ta grupa, która zrobi to najszybciej. - Mini hokej na trawie, - Rosyjska ruletka - drużyny wybierają przedstawicieli, którzy siadają do stołu i wypijają po kolei ustawione kieliszki. W jednych jest niezbyt smaczny napój (wódka, woda z solą, pieprzem) a w innych woda.
Wszystkie zadania wymagają współpracy w zespole, umiejętności podejmowania szybkich grupowych decyzji, przywództwa i zależności między zawodnikami, umiejętności wybrania najlepiej predysponowanej osoby z zespołu do wykonania konkretnych czynności. |